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League of Legends: La UNLP llevará adelante su primer torneo de deportes electrónicos

Los jugadores inscriptos se enfrentarán entre el viernes 15 y sábado 16 de octubre en batallas de “League Of Legends” (LOL) por sus siglas en inglés  

La casa de estudios UNLP realizará su primer torneo de deportes electrónicos. En este sentido, será League of Legends el juego de combate y estrategia el que inaugurará  dicho torneo. El mismo se llevaráa a cabo durante el viernes 15 y sábado 16 del corriente mes.

En lo que respecta al evento, el mismo tendrá inicio a las 19 hs. y tendrá su fase de grupos el primer día. Dependiendo de los resultados se segmentarán a los equipos en diferentes cuadros para competir en la segunda jornada en los cruces de eliminación directa. League of Legends se trata de un videojuego del género multijugador, competitivo, de estrategia y acción.

La inscripción será  gratuita  y el único requerimiento es que el capitán/a del equipo sea parte de la UNLP, pudiendo completar el equipo con amigos/as para pasar un buen momento y participar por importantes premios. Los equipos tendrán tiempo de inscribirse hasta el próximo viernes 15,  completando los siguientes pasos:

1 – El capitán/na deberá registrar al equipo y sus miembros vía formulario de google: https://forms.gle/kKv1tVQ8ktQ5QHM67

2 – Registro individual de los jugadores/as en la plataforma battlefy: https://battlefy.com/esports-unlp/esports-unlp-league-of-legends-fase-de-grupos/61574b1b5711b411b50c22bc/info?infoTab=details

Por otro lado, en esta línea, el miércoles 13 de octubre se llevará a cabo la Inauguración del canal Twitch de la casa de estudios y se realizará la  exhibición de una partida. El evento iniciará a las 19hs. Allí compartirán las bases del proyecto y se responderán inquietudes por el chat del mismo: https://www.twitch.tv/unlpesports. Para finalizar esta jornada se llevará a cabo una exhibición que mostrará la dinámica de una partida narrada para conocer más sobre los deportes electrónicos.

La UNLP desarrolló este espacio con el propósito de estimular la práctica de deportes electrónicos y, de esta manera, se sube a una tendencia que crece a nivel mundial. La iniciativa permite contar con planteles oficiales de la UNLP, crear y competir en torneos nacionales e internacionales de videojuegos que fomenten la participación de la comunidad universitaria.

La propuesta surgió a partir de la inquietud de un equipo interdisciplinario integrado por investigadores de la Facultad de Informática, el Centro de Producción Multimedial de la Universidad (CEPROM), estudiantes y graduados de otras disciplinas. A partir de allí se desarrolló la estructura y se generó el marco institucional para que alumnos, docentes, nodocentes y egresados puedan participar de los denominados E-sports.

Los E-sports son competiciones profesionales de videojuegos, que se pueden dar bajo la modalidad individual o en equipos.

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